procesor: Intel Core i5. pamięć: 8 GB RAM. karta graficzna: Nvidia GTX 960 2 GB. DirectX: wersja 11. miejsce na dysku: 45 GB dostępnej przestrzeni. karta dźwiękowa: dowolna. dodatkowe uwagi
SherryMT Nov 29, 2017 @ 6:41am. I can't click anything : (. For some reason, I can't open doors, engage with people or objects. All I can do is walk/run and move into different areas but that's it. I'm on the ship with the captain and I need to complete the ice breaker task. Showing 1 - 11 of 11 comments. patrick.augereau Nov 30, 2017 @ 11:07am.
sjsIP. Seria gier Syberia stwarza graczom niepowtarzalną możliwość przeniesienia się w nieco mroczny, klimatyczny świat. Począwszy od pierwszej części każda kolejna prowadzi główną bohaterkę przez rozmaite perypetie, a jej zadaniem (za pośrednictwem gracza) staje się usuwanie przeszkód oraz radzenie sobie z wyzwaniami rzucanymi przez nieprzyjazne i pełne tajemnic otoczenie. Pobierz Syberia 3 Download żeby przekonać się, że trzecia część tej rozgrywki cię nie zawiedzie i dostarczy wielu silnych emocji. Zanurz się w steampunkowy świat śniegów i zawiei, żeby rozwikłać zagadki i doprowadzić fabułę aż do końca. Producentem i wydawcą gry jest Microids/Anuman Interactive. Data premiery na PC 20 kwiecień 2017 3 Download pełna wersja Ściągnij Grę!Kilka słów o poprzednich częściachW pierwszej Syberii, która podbiła serca wielbicieli gier typu point and click, gracz wciela się w amerykańską prawniczkę, która wyrusza w podróż we francuskie Alpy w pozornie zwyczajnym celu – ma za zadanie sfinalizowanie umowy prawnej. Okazuje się jednak, że osoba z którą miała ja podpisać nie żyje. Bohaterka rusza więc w podróż śladem jej jedynego spadkobiercy – a podróż prowadzi wgłąb Rosji. Po drodze kilkukrotnie musi borykać się z przeszkodami i sprytem oraz intelektem wywalczyć sobie możliwość kontynuowania obiecującej drugiej części opowiada o wspólnej podróży bohaterki i jej przyjaciela (odnalezionego w pierwszej gry spadkobiercy klientki) na Syberię. Gracz ma za zadanie pokonać wiele przeciwności które sprzysięgły się, żeby udaremnić bohaterce podróż, a przy tym prowadzi rozmaite rozmowy z napotykanymi postaciami trzeciej częściSyberia III jest kolejną odsłoną gry, znacznie bardziej zaawansowaną graficznie – pierwszy raz pojawia się tutaj grafika 3D, a postaci i lokacje są naprawdę dopracowane. Pojawia się dużo nowych postaci, a każda z nich wzbogaca fabułę i kieruje ją na całkiem nowe tory. Ściągnij Syberia 3 free Download, a staniesz w obliczu konieczności rozjaśnienia wielu mroków i tajemnic – możesz być pewien, że świat Syberii długo nie pozwoli ci o sobie zapomnieć. Zmierz się z samotnością w otoczeniu przedstawicieli całkiem innej kultury, z surowymi warunkami atmosferycznymi i przemożnym pragnieniem doprowadzenia swojej historii do szczęśliwego gryGra jest typową przedstawicielką point and click czyli gier intelektualnych, w których należy dokonywać pewnych wyborów, łączyć wątki oraz rozwiązywać zagadki, żeby fabuła posuwała się do przodu. Gra dostarcza wielu różnych możliwości – pobierz grę Syberia 3, żeby decydować o przebiegu rozmów i przez to wpływać na wydarzenia rozgrywające się w tym zimnym, nieprzystępnym z pozoru zakątku świata. Niezwykle spójne uniwersum zapewnia stałe napięcie i wywołuje ciekawość, intryguje, nie pozwalając na długo o sobie zapomnieć. Gra jest nie tylko źródłem rozrywki, ale i dziełem niemal artystycznym przez swoją piękną grafikę i unikalny klimat. Podobną gatunkowo grą jest Thimbleweed Park 3 – dla kogo?Syberia to seria gier, których niezwykle mocną stronę stanowi fabuła. W jej uniwersum odnajdzie się każdy, kto lubi odkrywać tajemnice świata i ludzi, niestraszne mu wyzwania i mrozy. Połączenie steampunkowego świata i odosobnionych terenów północnej Rosji z niezwykłymi stworzeniami i elementami etnicznymi tworzy mieszankę, obok której nie sposób przejść obojętnie. Fabuła, którą gracz rozwija jak kłębek włóczki, wdziera się w pamięć i odciska na niej trwały 3 Pobierz i zainstaluj Pobierz Grę!Minimalne wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core i3 GHz Pamięć: 4 GB RAM Grafika: GeForce GTX 550 Ti/Radeon R7 260X / 2 GB VRAM Miejsce na dysku: 45 GB HDD System operacyjny: Windows 7+ 64-bit
Ostatnia aktualizacja: 24 lipca 2019 Następna Rozdział ósmy Odszukaj strażnika po drugiej stronie rzeki Poprzednia Rozdział siódmy Zdobądź trzy jukolskie soczewki Zejdź po szerokich schodach (w dół ekranu) i maszeruj do wyjścia - przejdź przez zamkniętą bramę, to ta, która znajduje się naprzeciwko ścieżki prowadzącej do domku córki Khana Ti Kaha. Przejdź przez następną bramę (po prawej) i maszeruj w lewo, wzdłuż ceglastego budynku. Gdy dotrzesz do miejsca, gdzie po lewej widać przerwę w ciągnącym się po tej stronie (od góry ekranu) płocie, skręć w tę dróżkę (pomiędzy latarniami) - doprowadzi Kate pod kolejny budynek, z ozdobnymi drzwiami w kolorze starego złota. Przejdź przez nie. Trafisz na pływalnię. Skieruj się w lewo i po drabinie znajdującej się mnie więcej w połowie tego boku basenu zejdź na jego dno. Maszeruj w prawo i zwróć uwagę na ciekawą mozaikę na końcu basenu, a zwłaszcza na ułożenie i kolory osadzonych w niej kamieni (2 niebieskie u góry, 2 zielone pośrodku, a pomiędzy nimi czerwony, 2 niebieskie u dołu). Wróć pod drabinkę i wespnij się po niej na brzeg basenu, którym przejdź w lewo. Po schodkach prowadzących na wyższą wieżę do skoków (na wprost drzwi wejściowych) wejdź na jej szczyt. Przejdź na koniec pomostu i (w zbliżeniu) w znajdujących się w nim otworach zainstaluj trzy zdobyte soczewki. Po lewej niebieską (02), pośrodku zieloną (01), a po prawej czerwoną (03). Dwukrotnie kliknij aktywny punkt na końcu pomostu, na którym stoi Kate. Kierowanie promieni soczewek do odpowiednich kamieni Pojawi się widok z lotu ptaka na basen i soczewki, które wysunęły się z otworów w dnie. Niektóre z nich możesz obracać w zbliżeniu (ikonka lupy), zmieniając kierunek padania promieni, inne - w tym samym celu - w widoku z góry (ikonka zębatki). Zadaniem Kate jest doprowadzenie do tego, by promienie, odbijając się od kolejnych soczewek, padły na pasujące do nich kolorystycznie kamienie w zarysie drzwi świątyni na ścianie basenu. Czerwony promień musi wylądować pośrodku. Z obu jego stron powinny pobiec dwa zielone, natomiast niebieskie muszą znaleźć się w położeniu dwa u góry i dwa u dołu. Najłatwiej zacząć od czerwonego - jego droga do czerwonego kamienia na drzwiach świątyni powinna wyglądać jak na fotce powyżej. W tym celu kliknij soczewkę oznaczoną na fotce literą A i w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) skieruj czerwony promień do soczewki nr 1, po czym wyjdź ze zbliżenia. Teraz wystarczy promień z soczewki nr 2 skierować w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) do centralnie umieszczonego na wrotach świątyni czerwonego kamienia (3) i wyjść ze zbliżenia. W następnej kolejności ustaw promienie zielone - ich droga do zielonych kamieni na drzwiach powinna wyglądać jak na fotce powyżej. (Dla lepszego zobrazowania ich przebiegu screen pokazuje tylko układ promieni zielonych - od nich również można zacząć rozwiązywać tę łamigłówkę). W tym celu kliknij soczewkę oznaczoną na fotce literą B i w zbliżeniu (przesuwając myszką w lewo) skieruj zielony promień do soczewki nr 4 (wyjdź ze zbliżenia). Teraz dwa wychodzące z soczewki nr 5 promienie ustaw tak (przesuwając myszką w prawo), by jeden z nich odbił się od soczewki nr 6, a drugi od soczewki nr 7. Na koniec wystarczy już tylko skierować kolejno w zbliżeniu (przesuwając myszką w lewo) promień z soczewki nr 8 do prawego zielonego kamienia na wrotach świątyni (9; na prawo od czerwonego), a promień z soczewki nr 10 (przesuwając myszką w prawo) do lewego zielonego kamienia na wrotach świątyni (11; na lewo od czerwonego). Na końcu ustaw promienie niebieskie - ich droga do niebieskich kamieni na drzwiach powinna wyglądać jak na fotce powyżej. (Dla lepszego zobrazowania ich przebiegu screen pokazuje tylko układ promieni niebieskich - ich ustawianie powinno się jednak rozpocząć dopiero po ustawieniu promieni zielonych - inaczej startowy układ promienia zielonego uniemożliwia prawidłowe odbicie się niebieskiego zaraz na samym początku. Jak widać na obrazku, żeby wyodrębnić same promienie niebieskie, trzeba było ten przeszkadzający promień zielony posłać w inną stronę). W tym celu kliknij soczewkę oznaczoną na fotce literą C i w zbliżeniu (przesuwając myszką w lewo) skieruj niebieski promień do soczewki nr 12 (wyjdź ze zbliżenia). Następnie wychodzące z tejże soczewki dwa promienie poślij (przesuwając myszką w prawo) - jeden do soczewki nr 13, a drugi do soczewki nr 14. Teraz dwa promienie z soczewki nr 15 skieruj (przesuwając myszką w lewo) - jeden do soczewki nr 16, a drugi do soczewki nr 17. Odbiwszy się od nich, automatycznie trafią w dwa górne niebieskie kamienie na wrotach świątyni. Następnie promień z soczewki nr 18 poślij w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) do soczewki nr 19 (wyjdź ze zbliżenia). Z tejże soczewki skieruj dwa promienie (przesuwając myszką w prawo) - jeden do soczewki nr 20, a drugi do soczewki nr 21. Teraz wystarczy już tylko promień z soczewki 20 posłać w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) do niebieskiego prawego dolnego kamienia na wrotach świątyni (22), a promień z soczewki 21 (przesuwając myszką w prawo) do niebieskiego lewego dolnego kamienia na wrotach świątyni (23). Prawidłowe ustawienie wszystkich promieni - do pełni sukcesu brakuje posłania promienia niebieskiego z zaznaczonej soczewki w stronę dolnego lewego niebieskiego kamienia na wrotach świątyni (nie sposób zrobić screena po tym ruchu, ale przebieg tego promienia widać na poprzedniej fotce). (Jeśli poradzisz sobie z tą łamigłówką w mniej niż 20 ruchach, zdobędziesz osiągnięcie Poszukiwacze zaginionej świątyni). Kiedy wrota się otworzą, zejdź z wieży do skoków i skieruj się w dół ekranu, a potem w lewo. Zejdź na dno basenu po znajdującej się z tej strony (mniej więcej w połowie jego dłuższego boku) drabince. Maszeruj po dnie w prawo i przejdź przez wrota świątyni (osiągnięcie Duchy gdzie jesteście?). Następna Rozdział ósmy Odszukaj strażnika po drugiej stronie rzeki Poprzednia Rozdział siódmy Zdobądź trzy jukolskie soczewki
Trzecia część przygodowej serii wypada gorzej od poprzedniczek. Gra nie zachwyciłaby nawet kilkanaście lat temu. Syberia wyraźnie wyróżniała się na tle gier przygodowych wydanych w okolicach 2000 roku, oferując wysoką jakość i ciekawą przygodę. Kontynuacja została przyjęta przez fanów gatunku niemal równie ciepło, mimo pewnych braków. Syberia 3 kazała na siebie czekać ponad dekadę, ale i tak trudno mówić w tym przypadku o udanej produkcji. Nowa przygoda Kate Walker bazuje na wątkach z przeszłości, ale nie jest bezpośrednią kontynuacją drugiej części. Dużą rolę odgrywają znani z „dwójki” karłowaci Jukole, powraca też parę postaci. Wiele rozmów odwołuje się jednak do poprzednich perypetii bohaterki, a twórcy nie kłopoczą się nawet, by przytoczyć wydarzenia, o których mowa. Bez znajomości wcześniejszych historii czujemy się mocno zagubieni. W najnowszej odsłonie nie zobaczymy tytułowej wyspy, na której wciąż żyją mamuty - historia zabiera nas w bliżej nieokreślone regiony, przez które podróżować będziemy z karawaną Jukoli, prowadzących swoje wielkie, futrzaste strusie do świętych ziem. W założeniach to całkiem interesująca wyprawa. Po drodze spotkamy jednak plejadę niezbyt ciekawych postaci, rozróżnialnych tylko dlatego, że mocno bazują na ogranych stereotypach. Mamy więc pijanego kapitana statku, złego najemnika z opaską na oku i nieporadnego detektywa, którego rola w opowieści nawet po finale jest mocno niejasna. Z kolei Jukole przedstawieni są jako psotne dzikusy, co chwila wykrzykujące coś w swoim języku - szybko stają się potwornie irytujący, co przeszkadza odczuwać chęć niesienia im pomocy. Syberia 3 nie kontynuuje głównego wątku poprzedniej gry, ale bardzo często do niej - oraz do pierwszej części - nawiązuje Dialogi rzadko kiedy przypominają prawdziwe rozmowy. Bohaterowie wypowiadają swoje kwestie w powietrze, a odpowiedzi często mają niewiele wspólnego z tym, co usłyszeliśmy chwilę wcześniej. Wiele wypowiedzi jest mocno niezgrabnych, przez co umykają nam ważne informacje. Twórcy zaimplementowali system dialogowy przypominający nieco rozwiązanie z gier Telltale - możemy wskazać jedną z kilku opcji, a nasze decyzje wywołują u rozmówców różne reakcje. Trzeba przyznać, że element ten jest bez wątpienia jednym z pozytywnych aspektów Syberii 3, chociaż skrótowe wersje odpowiedzi do wybrania nie zawsze odzwierciedlają ton wypowiedzi Kate. Polska wersja językowa nie imponuje ani pod względem aktorstwa, ani jakości tłumaczenia. Osoby odpowiedzialne za przekład nie tylko kiepsko poradziły sobie ze składaniem poprawnych gramatycznie zdań, ale także pozwoliły sobie na pewną dozę kreatywności, usuwając - przynajmniej w jednym fragmencie - podpowiedź do zagadki. Brak wspomnianej informacji sprawia, że przeszkodę pokonać możemy jedynie zgadując lub zmieniając język na angielski. Wiele do życzenia pozostawia także praca aktorki odpowiedzialnej za głos Kate. Zdarza się, że bohaterka nagle zaczyna na kogoś krzyczeć bez powodu, a ton jej wypowiedzi oscyluje zazwyczaj między oburzeniem i rozpaczliwym jękiem. Warstwę audio ratuje jednak naprawdę świetna muzyka, co warto podkreślić. Techniczna strona gry nie prezentuje się o wiele lepiej od opowieści. Sterowanie przypomina obsługę czołgu - bohaterka porusza się sztywno, a zatrzymuje ją nawet najdrobniejsza przeszkoda. By wejść po schodach, musimy podejść do nich pod odpowiednim kątem, a w niektórych lokacjach łatwo jest zablokować się w wejściu, gdy zmienia się pozycja kamery. W teorii jest to problem klawiatury i myszy, bowiem twórcy zalecają grę na padzie, jednak po podłączeniu kontrolera sytuacja nie poprawia się znacząco. Zdarza się, że gra nagle „zapomina” o trzymanym przycisku lub wychyleniu drążka, resetując pozycję postaci. To spory problem, ponieważ część zagadek polega na przesuwaniu lub obracaniu obiektów analogiem i wymaga precyzji. Łamigłówki w znacznym stopniu bazują na nowym dla serii elemencie, czyli trójwymiarowym otoczeniu. Przedmioty, których mamy użyć, często należy uważnie obejrzeć z każdej strony - nie wszystkie interaktywne elementy są widoczne od frontu. Szukanie ukrytych przycisków i przełączników wzbogaca nieco rozgrywkę, choć toporny ruch kamery i często mylące podpowiedzi od twórców potrafią sprawić, że nawet ten aspekt rozgrywki staje się z czasem irytujący. Stylistyka serii narzuca pewną określoną paletę barw, która ma budować atmosferę, jednak w przypadku trzeciej Syberii twórcy zdecydowanie przesadzili z odcieniami szarości i brązu. Ciemne, pozbawione wyrazu lokacje, w których nie mamy nic do znalezienia czy zrobienia niepotrzebnie wydłużają przygodę, nie oferując żadnych estetycznych doznań. Jeżeli czekają na nas jakieś przedmioty, to często zlewają się z otoczeniem i pozostają niewidoczne do momentu, aż staniemy bardzo blisko nich. Praktycznie żadna lokacja nie zachwyca Najbardziej rażą jednak animacje. Syberia 3 pełna jest scen, które w teorii miały być dynamiczne i emocjonujące, jednak w rzeczywistości prezentują się po prostu kiepsko. Długie pauzy między kolejnymi ujęciami kompletnie zaburzają płynność przygotowanych przez twórców scenek. Ponadto, niemal wszyscy poza Kate poruszają się jak kaczki, co sprawia, że całość wygląda mocno komicznie. Przy takiej jakości, trudno zrozumieć, dlaczego gra waży aż 40 GB. Jedyną naprawdę godną uwagi częścią nowej Syberii jest ścieżka dźwiękowa, która łagodzi nieco nerwy wynikające z fatalnie zrealizowanej rozgrywki. Gdzieś między kiepską fabułą a fatalną stroną techniczną próbowano umieścić kilka dobrych pomysłów, jednak trudno je docenić, gdy najnowsza przygoda Kate Walker męczy bardziej niż bawi, a zakończenie pozostawia spory niesmak.
11:50😍 Kiedy dalsza część poradnika? Stanąłem w jednym miejscu i nie wiem co dalej 15:05 W którym miejscu? Może będę mogła pomóc 16:06 odpowiedz4 odpowiedzi strigoi2 Junior Jestem w martwym punkcie czy ktoś wie gdzie jest metalowy pręt który trzeba wsadzić w zegar wagonika w wesołym miasteczku? Potrzebne są dwa a mam tylko jeden ten który jest przy ławce gdzie są znaki z informacją że teren skarzony. Proszę o pomoc 17:30 manka1818, masz taki problem jak ja czy jak strigoi? Bo ja już się martwię,że kupiłam jakąś wadliwą serię :/ 18:03 @Magic18girl masz maszynownie i tam biegi od 1 do 3? jeden po trzy razy trzy i szybko na 2, tak o to chodzi? 18:07 manka1818 tak dokładnie to :) 18:13 @Magic18girlustaw bieg na 3, załącz maszynę potem przeżuć na 1 i szybko na 2. 18:21 manka1818 nie działa :( Może napiszę jak ja to robię. Podchodzę do maszyny, kręcę tym kołem żeby połączyć jedną rurę. Podnoszę tą zatyczkę od przycisku,włączam przycisk,maszyna chodzi i wtedy jak te biegi ustawić? Jest jakaś kolejność? a później jak ustawię biegi mam tą dźwignie przeciągnąć w dół? 18:25 Niee, łączysz rurę tak jak mówisz, zatyczka od przycisku do góry. Nie uruchamiasz maszyny, ustawiasz bieg na 3, załączasz maszynę chodzi sobie, przełączasz bieg na 1 zmienia się tam ciśnienie i przełączasz na 2. Dźwignia chyba była żeby połączyć z prawej strony rure? 18:30 szefie na yt wklep Syberia 3 Gameplay Walkthrough i poszukaj :) 18:33 Zrobiłam tak. Ustawiłam bieg na 3,jednak po włączeniu maszyny bieg sam wraca mi na 0 więc starałam się szybko dać na 1 i na 2 ale nic to nie dało. Jest jeszcze dźwignia,którą po uruchomieniu maszyny można przeciągnąć w dół 18:53 Zrobiłam!! Dziękuję Ci za pomoc :) 17:46 no i po Syberii....się człowiek nawkurzał w tej Olimpii....... 21:47 Ogulnie syberia 3 ma mnustwo błędów niewiem czemu gra strasznie muli w niektórych lokacjach chodzi tak jak by procesor niedawał rady a to niemożliwe bo gra chodzi normalnie tylko w niektórych miejscach tak muli czyli na parterze w szpitalu, w domku na strusiu, na końcu gry w chatce strażnika, w chatce na strusiu szamanki i w tunelu pod wesołym miasteczkiem gdzie jest problem z gackami 02:06 odpowiedz2 odpowiedzi 10 cent69 Pretorianin Czy mógłby mi ktoś podpowiedzieć, jak mam światła ustawić za pomocą tych luster? Wkurzam się już, bo nie wychodzi, a poradnik jeszcze nie jest góry dziękuję za pomoc. 07:58 Czy ktoś wie jak mam rozpalić ogień w maszynie do robienia dymu koło mostu ? Tak wiem że powinienem mieć zapalniczkę ale po podpaleniu pochodni do wypędzenia nietoperzy straciłem jest jakiś inny sposób ? 10:17 kingantur - wejdź na strusia i poszukaj w skrzyni krzesiwa:) post wyedytowany przez wilczyn 2017-05-01 10:18:16 11:46 odpowiedz1 odpowiedź aniew1 Junior cześć mam problem z znalezieniem łańcucha aby otworzyć wrota pod woda. 13:05 odpowiedz1 odpowiedź Mat24094 Junior Czy ktoś podpowie jak ułożyć pręty w wagoniku ? 00:31 odpowiedz2 odpowiedzi maja831 Junior czy ktoś mi może powiedzieć gdzie jest ta ławka z tym prentem? 20:09😍 Jak wygonić te nietoperze? Pochodnia nie pomogła, wróciły na swoje miejsce. 13:56 odpowiedz2 odpowiedzi winerka2 Junior Niestety pomimo wykonania krok po kroku instrukcji pieczątka wypada. Błąd? Ktoś miał tak samo? 23:53 doszedłem do momentu gdy Oskar ma holować statek, po pierwszej próbie trzeba poluzować linę, tak zrobiłem ale później jak znowu zaczyna ciągnąć to oddala się perspektywa, traktor się zatrzymuje i nic nie mogę więcej zrobić, nie widzę postaci Kate, nie mogę wejść w ekwipunek, czy ktoś sobie z tym poradził? 19:18 Witam mam problem z osiągnięciem Valsemborgate nie wiem jak go zdobyć pomoże mi ktoś? 22:06 Chciałbym zgłosić błąd w tekście - gdy rozmawiamy z Kapitanem Obo w tawernie i próbujemy przekonać go (za pierwszym razem), aby popłynął z nami, poradniku napisane jest, aby wybierać następujące opcje dialogowe: 3, 1, 3, 1, 1. Tutaj jest właśnie błąd, gdy wybierzemy opcje dialogowe w tej kolejności, nie uda nam się przekonać Kapitana i odblokować "acziwka" "Zbrodnia i kara". Metodą prób i błędów (z innymi save'ami, gdyż gra nie pozwala powtórzyć danego rozdziału) udało mi się ustalić poprawną kolejność. Oto ona: 1, 1, 3, 1, 3. Mam nadzieję, że w kolejnych wyborach moralnych nie ma już błędów. 20:11 Cześć, może ktoś miał podobną sytuację. Zbieram pręt spod ławki - metalowy trzonek 01, lecę z nim na górę tam gdzie wagonik III, tam zbieram drugi pręt : ps4 wyświetla mi znowu - metalowy trzonek 01 - mam już dwa, wkładam w 15 i 25 odpalam kolejkę i ona zatrzymuje się po jakimś czasie i nic nie mogę zrobić, brak aktywnych punktów, nie mogę wyjąc trzonka - nic - jakby się zawiesiło - co z tym zrobić ? 07:20 Hej na PS4 trzeba bardzo dokładnie ustawiać kamerę żeby było widać łapki którymi można wyciągnąć pręty. Czasami to denerwuje bo możesz 2-3x przejść koło czegoś i nie pokaże że można podnieść czy obejrzeć. Gra jest świetna ale ma sporo błędów przez które można się trochę nawkurzac. 13:03 Ja mam taką sytuację na PS4, że parę razy jechałam kolejką (autkiem) przekładając pręt raz jeden raz drugi ale nie mogłam utrafić, aby zatrzymał się tam, gdzie Kate mówi "ciekawe dokąd prowadzi to przejście"...niestety za którymś razem zatrzymałam się prawie na platformie, z której się startowało autkiem, bo pomyślałam, że może trzeba tam jakoś dojść inaczej....i wysiadłam efektem czego gra tak się zawiesiła, że nie mogę ani wsiąść ponownie do autka ani wyjść w ogóle z tej lokacji. Widać tylko nogi Kate obok auta lub znika całkiem. Save w PS4 jest jeden jedyny i właśnie w tym miejscu. Pomocy! 08:24 No niestety musiałam wszystko przejść od nowa, ale tym razem przynajmniej nie przegapiłam plakatu w warsztacie oraz nic się nie zawiesiło, więc poszło gładko ;) nie działają mi natomiast niektóre opcje opisane na padzie np. nie da się przyśpieszyć / pominąć dialogów co bywa uciążliwe, ani nie wyświetlają się aktualne zadania, chociaż to akurat można samemu wykoncypować. Czy ktoś grający na PS4 też tak miał i temu jakoś zaradził, czy taki już wątpliwy urok Syberii 3 na PSie? 11:14 Po próbie odstraszenia nietoperzy kate ciagle trzyma pochodnie i nic się nie da zrobić, wszystkie opcje dialogowe to tylko zwrócenie uwagi Kate na to że ma uważać z pochodnią, ktoś wie jak temu zaradzić?
{"type":"film","id":612895,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/videogame/Syberia+3-2017-612895/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum gry Syberia 3 2017-05-05 00:52:31 ocenił(a) tę grę na: 5 Co to miało być? Myślałam że czeka mnie jeszcze pare godzin rozgrywki a tu takie coś. I gdzie ta szumnie zapowiadana Victoria McPherson z Still Life? Co się stało z Oscarem? Co się stanie z Kate? Z Jukolami? Myślałam że zakończenie więcej wyjaśni...miałam nadzieję że Kapitan Obo jednak przeżył....miałam też nadzieję że będzie wzmianka o Hansie...dla mnie to wygląda tak jakby albo zaraz mieli zapowiedzieć czwórkę, albo tonę DLC. Jak tam wasza wrażenia? użytkownik usunięty ocenił(a) tę grę na: 5 Dochuu Jedno jest pewne. Jeżeli ta gra nie jest mostem do czwartej części (co byłoby dla fanów strzałem w twarz), to Sokal traci u mnie wizerunek. Niech dokończy bez presji, na spokojnie. Byleby sugerowana kontynuacja pojawiła się szybciej (gracze zdążyli się już zestarzeć). Jak na taki odstęp pomiędzy dwójką a trójką to kolejna część powinna przynajmniej już być w fazie preprodkcji. Szczytem moich marzeń jest okres przed rokiem 2021. Potem będę już stara, zapracowana i zgorzkniała ;)Odniosłam wrażenie że gra była krótsza niż poprzedniczki, choć przejście jej zajęło mniej więcej tyle samo godzin. Zbyt mało urozmaicone lokacje jak dla mnie, bądź było ich po prostu za mało. Co do tych odwiedzonych, to szczególnie nie przypadł mi do gustu ten stadion. Wiadomo pojawił się po to by pokazać jak ,,postęp'' niszczy to co ,,przestarzałe''. Liczyłam na cut scenki pokazujące tajgę i stepy, tak przecież charakterystyczne dla syberyjskiego krajobrazu (i być może najazdu kamery na horyzont przy pięknej muzyce). Było tego mało. A już na pewno nie spodziewałabym się łażenia metrem :|Sama muzyka jest świetna, Inon Zur nie zawiódł. Grafika mi odpowiada (jest taka jakby..komiksowa). Narzekała na nią całkiem spora ilość graczy (owszem mogli dać to co najbardziej lubi grzać procesor, ale czy to naprawdę potrzebne?). Sceneria została odświeżona, choć niektóre sceny (ta kwadratowa sowa) mogły by być bardziej sterowaniu, ładowaniu lokacji i drobnych błędach w zagadkach nie będę się wypowiadać (w prawie każdej grze są poprawki), po to są patche żeby je naprawić (oczywiście Kate ,,Walker'' na schodach jest już klasyką samą w sobie). Co do samej historii... jest dobrze. Mam jednak wrażenie że czegoś jeszcze mi brakowało (prócz oczywistego niedosytu w zakończeniu). Nie chodzi tu o klimat, bo ten został zachowany w recenzje i komentarze natknęłam się też na rzekome błędy w historii np. ,,Widzę kilka niedociągnięć (Benoit zrobił jednak zbyt długą przerwę). Na przykład dlaczego Kate (skoro miała statek), nie wróciła do tej wioski i nie wyruszyła w drogę powrotną? Dlaczego Jukole znaleźli ją na jakimś pustkowiu?'' Cóż, tory zerwane, pociągiem nie ruszymy. Cofnąć się nie można. Kate sama w środku Syberii. Być może płynęła, być może szła, rozładowała się komórka (choć wytrzymała jej bez ładowania dość długo), zgłodniała, padła, leży i nie wstaje. Nomadzi ją uratowali, więc historia się toczy dalej. Postanowiła im się głównym tematem jest podróż. Nie taka jak na początku. To jest ucieczka, już nie tylko przed przeszłością, ale i przed nieprzemyślanymi konsekwencjami. Oczywiście gdyby Kate postanowiła wrócić do Nowego Jorku i stanąć przed sądem, oznaczałoby to równoznaczny powrót do tego od czego chciała uciec (jej mały świat tam przecież się zawalił).To co bez wątpienia najbardziej mnie ucieszyło to powrót Oscara (było mi go strasznie szkoda). Liczyłam na to że może wróci, musiał wrócić (ale jak?). Bo przecież Syberia bez niego, to jak Syberia bez Kate. Owszem, wrócił, dostał swoją małą rolę, i co? I znowu go zabili XD (w tak głupi sposób). Kate porwali, a Jukole uciekli. Po tym wszystkim co Kate dla nich zrobiła. choć z drugiej strony nie pokonaliby przecież uzbrojonych wątków nie została rozwiązana. Dlaczego ta cała Olga, jej kolega doktor i generał w opasce chcą za wszelką cenę ,,posadzić'' Jukoli? (czyżby trudno zbierało się od nomadów podatki?) Mam nadzieję że czwarta część jest pewna, bo NIE GODZI SIĘ kończyć w taki sposób tej historii.
syberia 3 zawiesza się